04월 25일(목) 업데이트 안내
운영자
안녕하세요, GM 릴리스 입니다.
항시 더욱 노력하여 나아질 수 있는 원더킹이 될 수 있도록 열심히 하겠습니다.
업데이트 내역을 안내 드리겠습니다.
자세한 사항은 아래를 참고해 주세요 !
업데이트 내용
1. 시즌 패스 추가
- 시즌 패스, 로얄 패스, 원더 패스가 추가되었습니다.
- 패스의 보상은 장비를 성장시킬 수 있는 구성품으로 이루어져 있습니다.
- 패스는 매일 모든 몬스터 1,000마리를 잡을 시, 자동으로 출석 됩니다.
- 보상은 언제든지 무료로 받을 수 있으며, 패스 기간이 끝난 후에는 받으실 수 없습니다.
- 시즌 패스는 무료로 이용하실 수 있으며, 로얄 패스와 원더 패스는 다이아로 구매 후, 이용하실 수 있습니다.
※ 패스의 미션은 1일 1회만 인정됩니다.
2. 장비 강화, 골드 하향 및 확률 조정
- 무기와 방어구의 수치가 일부 상향 조정되었습니다.
- 무기와 방어구의 확률이 일부 조정되었습니다.
- +5, +10, +15, +20, +25 강화Lv 성공 시, 아랫 단계로 하락하지 않도록 확률이 조정되었습니다.
무기 강화 수치% | 강화 확률 | ||
강화 +1 | 110% | 강화 +1 | 90% |
강화 +2 | 120% | 강화 +2 | 90% |
강화 +3 | 130% | 강화 +3 | 90% |
강화 +4 | 140% | 강화 +4 | 90% |
강화 +5 | 150% | 강화 +5 | 90% |
강화 +6 | 170% | 강화 +6 | 100% |
강화 +7 | 190% | 강화 +7 | 90% |
강화 +8 | 210% | 강화 +8 | 90% |
강화 +9 | 230% | 강화 +9 | 90% |
강화 +10 | 250% | 강화 +10 | 90% |
강화 +11 | 300% | 강화 +11 | 100% |
강화 +12 | 350% | 강화 +12 | 70% |
강화 +13 | 400% | 강화 +13 | 70% |
강화 +14 | 450% | 강화 +14 | 70% |
강화 +15 | 500% | 강화 +15 | 70% |
강화 +16 | 600% | 강화 +16 | 100% |
강화 +17 | 700% | 강화 +17 | 70% |
강화 +18 | 800% | 강화 +18 | 70% |
강화 +19 | 900% | 강화 +19 | 70% |
강화 +20 | 1000% | 강화 +20 | 70% |
강화 +21 | 1200% | 강화 +21 | 100% |
강화 +22 | 1300% | 강화 +22 | 60% |
강화 +23 | 1400% | 강화 +23 | 55% |
강화 +24 | 1500% | 강화 +24 | 40% |
강화 +25 | 1600% | 강화 +25 | 30% |
강화 +26 | 1700% | 강화 +26 | 100% |
강화 +27 | 1800% | 강화 +27 | 40% |
강화 +28 | 1900% | 강화 +28 | 30% |
강화 +29 | 2000% | 강화 +29 | 30% |
강화 +30 | 3000% | 강화 +30 | 10% |
방어구 강화 수치% | 강화 확률 | ||
강화 +1 | 108% | 강화 +1 | 90% |
강화 +2 | 115% | 강화 +2 | 90% |
강화 +3 | 123% | 강화 +3 | 90% |
강화 +4 | 130% | 강화 +4 | 90% |
강화 +5 | 138% | 강화 +5 | 90% |
강화 +6 | 153% | 강화 +6 | 100% |
강화 +7 | 168% | 강화 +7 | 90% |
강화 +8 | 183% | 강화 +8 | 90% |
강화 +9 | 198% | 강화 +9 | 90% |
강화 +10 | 213% | 강화 +10 | 90% |
강화 +11 | 250% | 강화 +11 | 100% |
강화 +12 | 275% | 강화 +12 | 70% |
강화 +13 | 300% | 강화 +13 | 70% |
강화 +14 | 325% | 강화 +14 | 70% |
강화 +15 | 350% | 강화 +15 | 70% |
강화 +16 | 400% | 강화 +16 | 100% |
강화 +17 | 450% | 강화 +17 | 70% |
강화 +18 | 500% | 강화 +18 | 70% |
강화 +19 | 550% | 강화 +19 | 70% |
강화 +20 | 600% | 강화 +20 | 70% |
강화 +21 | 700% | 강화 +21 | 100% |
강화 +22 | 750% | 강화 +22 | 60% |
강화 +23 | 800% | 강화 +23 | 55% |
강화 +24 | 850% | 강화 +24 | 40% |
강화 +25 | 900% | 강화 +25 | 30% |
강화 +26 | 950% | 강화 +26 | 100% |
강화 +27 | 1000% | 강화 +27 | 40% |
강화 +28 | 1050% | 강화 +28 | 30% |
강화 +29 | 1100% | 강화 +29 | 30% |
강화 +30 | 1200% | 강화 +30 | 10% |
3. 몬스터 골드 드랍량 및 골드 대폭 상향 조정
- Lv.200 ~ 몬스터의 골드량 및 드랍 확률이 대폭 상향 조정 되었습니다.
4. 캐릭터 강화 밸런스 리뉴얼
- 제드 캐릭터 강화 비용의 경우, 제드 획득량이 대폭 상향됨에 따라 일부 조정되었습니다.
- 다이아 캐릭터 강화의 비용과 확률이 변경되었으며, 인게임에서 추가로 확인해보실 수 있습니다.
- 다이아 캐릭터 강화의 확률은 아래와 같습니다.
5. 보스레이드 HP 대폭 하향 조정
- 보스(프루네우스 제외)들의 HP가 대폭 하향 조정되었습니다.
6. 일부 사냥터 조정
- 일부 사냥터에 비 정상적으로 젠이 많이 되는 지형을 수정
- 일부 사냥터에 비 정상적으로 젠이 적게 되는 지형을 수정
- 일부 사냥터의 몬스터 스텟 리뉴얼
※ 휩쓸린 프란시스 지역부터 Lv.550 승급 재료가 드랍됩니다.
7. 방어구 상향 조정
- Lv.250 ~ 방어구의 HP, 방어력이 상향 조정 되었습니다.
차주에는 레벨 밸런스도 조정하여, 더욱 유저분들이 즐기실 수 있도록 개선 될 예정입니다.
앞으로도 밸런스와 다양한 컨텐츠를 통하여,
개선될 수 있는 원더킹이 되도록 노력하겠습니다.
지금까지 GM 릴리스 였습니다.
감사합니다.
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